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Das MACH Project (MACH) zielt darauf ab, eine sichere Umgebung für Peer-to-Peer-Assettransaktionen zu schaffen. Es beinhaltet eine sichere Peer-to-Peer-Asset-Handelsumgebung und einen Zahlungstoken. Das Projekt nutzt Technologien wie Escrow und Blockchain, um ein sichereres Handelserlebnis für Einzelpersonen zu gewährleisten. Der MACH-Token ist so konzipiert, dass er eine sichere und wertvolle Zahlungsmethode innerhalb der MACH-Plattform darstellt. Das Projekt konzentriert sich auch auf den Aufbau seines Ökosystems und seiner Gemeinschaft und bietet verschiedene interessante Funktionen und Dienstleistungen.
Das MACH Project richtet sich an verschiedene Märkte, darunter den Markt für gebrauchte Waren, den Handel mit Spielelementen und den Kryptowährung-OTC-Handel. Der Markt für gebrauchte Waren wächst rasant, mit einem Jahresumsatz von über 20 Billionen Won. Der Markt für Spielelemente in Korea hat einen Jahreswert von etwa 2 Billionen Won. Der Kryptowährung-OTC-Markt hat eine globale Markgröße von jährlich 5 Milliarden Dollar. Diese Märkte sind jedoch auch Risiken durch betrügerische Aktivitäten ausgesetzt. Das MACH Project zielt darauf ab, eine sichere Handelsumgebung zu bieten, indem es sein Escrow-System und die Blockchain-Technologie nutzt, um betrügerische Transaktionen zu verhindern.
Das MACH Project hat einen Fahrplan, um seine Entwicklung zu leiten. Es begann im Juni 2018 mit der Veröffentlichung seines Whitepapers und der Initiierung des Projekts. Im Oktober 2018 wurde der MACH-Token (ERC-20 Standard) mit einem Gesamtangebot von 200.000.000 MACH erstellt. Im Juni 2019 startete das Projekt seine erste Plattform, MarketMACH (www.marketmach.com), für den Peer-to-Peer-Asset-Handel. Das Projekt plant, in Zukunft weitere Plattformen zu starten, einschließlich der Dorian P2P-Asset-Handels-App und der Gem Plus Wallet-App. Das letztendliche Ziel ist es, dass das MACH Project ein blockchain-basiertes Unterhaltungsunternehmen wird.
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