Dies ist eine Übersetzung des ursprünglichen englischen Artikels.
Tel Aviv, Israel, 18. März 2026, PlayNewswire
Heute hat Playnance offiziell GCOIN Handel gestartet und damit einen wichtigen Meilenstein bei der Expansion seines Web3-Entertainment-Ökosystems erreicht. Der Token ist jetzt auf MEXC live, mit dem Handel von GCOIN/USDT, der am 18. März 2026 um 13:00 UTC nach dem Token-Generierungsereignis des Projekts am selben Tag eröffnet wurde.
Die Listung bringt GCOIN auf den offenen Markt und eröffnet einen breiteren Zugang zum Playnance-Ökosystem sowie die Tür zu einer potenziell enormen globalen Nutzerbasis. Der Start folgt auf starken frühen Schwung, einschließlich hoher Teilnahme an MEXCs Kickstarter-Kampagne, bei der Nutzer um einen Teil eines Airdrops von 50.000 USDT konkurrierten.
Vor dem Token-Generierungsereignis zeigte die GCOIN-Community eine starke Nachfrage, mit über 1 Milliarde GCOIN, die innerhalb von Stunden nach dem Start des Staking-Programms im Staking gesperrt wurden.
Als nativer Token des Exosystems ermöglicht GCOIN Transaktionen, Belohnungen und die Teilnahme an einem schnell wachsenden Web3-Entertainment-Netzwerk. Über die Adoptionsmetriken hinaus wurde GCOIN entwickelt, um Web2 und Web3 zu verbinden, indem es nahtlose, Web2-ähnliche On-Chain-Erlebnisse bietet, die die Eintrittsbarrieren für Mainstream-Nutzer senken. Dieser Ansatz ermöglicht es Playnance bereits, große Mengen neuer Nutzer zu gewinnen und sie in aktive Teilnehmer innerhalb des Ökosystems umzuwandeln. Das Ökosystem umfasst bereits über 300.000 GCOIN-Inhaber, was eine starke frühe Akzeptanz und kontinuierliche Skalierung widerspiegelt.
Das Debüt an der Börse stellt einen großen Schritt in Richtung Zugänglichkeit dar und ermöglicht es globalen Nutzern, sich über ein liquides und skalierbares Marktumfeld mit dem Ökosystem zu verbinden. Einzahlungen für GCOIN sind bereits auf MEXC möglich, während Abhebungen ab dem 19. März beginnen sollen, was den Nutzern vollständige Flexibilität bietet, um ihre Bestände zu handeln und zu verwalten.
„Heute markiert einen entscheidenden Moment für Playnance“, sagte Pini Peter, CEO von Playnance. „Wir haben frühzeitig die Möglichkeit erkannt, reale Skalierung in das Web3-Entertainment zu bringen, und wir bauen eines der führenden Ökosysteme zu seiner Unterstützung auf. Mit GCOIN jetzt live, öffnen wir die Tür zu dem, was als Nächstes kommt – eine neue Welle von Nutzern, neue Modelle und eine viel größere Veränderung, wie sich Unterhaltung on-chain bewegt. Das ist erst der Anfang.“
Playnance hat sein Token-Modell um ökosystem-getriebene Belohnungen aufgebaut, wobei die Wertverteilung direkt mit der Plattformaktivität verknüpft ist, anstatt auf festen Emissionen zu beruhen. Die Plattform unterstützt bereits mehr als 10.000 On-Chain-Spiele und verarbeitet täglich über 2 Millionen On-Chain-Transaktionen, was ein starkes Nutzerengagement und eine wachsende Akzeptanz in ihrem Netzwerk widerspiegelt.
Mit GCOIN jetzt live, betritt Playnance eine neue Phase, die sich auf die Beschleunigung des Wachstums, die Erweiterung seiner globalen Reichweite und die Förderung einer tieferen Teilnahme innerhalb seines Web3-Entertainment-Ökosystems konzentriert.
Über Playnance
Gegründet im Jahr 2020, ist Playnance ein Web3-Infrastrukturunternehmen, das Live-, nicht verwahrte, On-Chain-Produkte entwickelt, die darauf ausgelegt sind, Mainstream-Web2-Nutzer in Blockchain-Umgebungen zu onboarden. Das Unternehmen entwickelt verbraucherorientierte Plattformen, die auf gemeinsamen Wallet-Systemen und einer hohen Ausführungsrate von On-Chain-Transaktionen basieren und derzeit etwa 2 Millionen Transaktionen pro Tag verarbeiten. Playnance konzentriert sich darauf, die Reibung zwischen Nutzererfahrung und Blockchain-Infrastruktur zu reduzieren, indem es Komplexität abstrahiert und gleichzeitig volle On-Chain-Transparenz und nicht verwahrte Architektur aufrechterhält.
Kontakt
Sarah Peter
Press@playnance.com