
RED (RED)
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Über uns RED
RED (RED) ist eine Programmiersprache, die vorgefertigte Binaries für ihre Toolchain bereitstellt, was die Nutzung bequem macht. Die vorgefertigten Binaries umfassen RED GUI, das aus dem RED Interpreter, View und der GUI-Konsole besteht, sowie RED CLI, das den RED Interpreter und die CLI-Konsole beinhaltet. Ein weiterer Bestandteil ist die RED Toolchain, die ein Enabler für RED ist, zusammen mit dem Red/System Compiler. RED befindet sich derzeit in der Alpha-Phase und arbeitet auf die Version 1.0 mit stabilen Releases hin. Das Team hinter RED konzentriert sich darauf, die Kernsprache abzuschließen und sie auf Version 1.0 zu bringen, um eine breitere Akzeptanz zu erreichen und eine stabile Grundlage für kommerzielle Produkte und Dienstleistungen bereitzustellen.
Der Entwicklungsplan für RED umfasst mehrere Meilensteine, wie das Upgrade der aktuellen 32-Bit-Implementierung, die Implementierung eines ordentlichen Modulsystems und Paketmanagements, die Definition eines Modells für die gleichzeitige Ausführung, Änderungen an der Toolchain, die Verbesserung der Laufzeitbibliothek und die Bereitstellung umfassender Dokumentation. Das ultimative Ziel ist es, eine selbstgehostete RED-Implementierung für 64-Bit-Plattformen zu haben. Dies wird beinhalten, den aktuellen Toolchain-Code, der auf Rebol2 basiert, abzulehnen und ihn in RED selbst neu zu schreiben. Die neue Toolchain wird eine neue Kompilierungspipeline, Unterstützung für 64-Bit-Backends und modulare/incrementale Kompilierung bieten. Das Team plant, innerhalb von 12 Monaten intensiver Arbeit die RED Version 1.0beta zu veröffentlichen und eine ausgefeilte, produktionsbereite 1.0-Version zu haben.
Während RED ehrgeizige Pläne für die Zukunft hat, gehört die Unterstützung für iOS aufgrund der geschlossenen Natur und der Komplexität der Plattform nicht zu seinen unmittelbaren Prioritäten. Das Team konzentriert sich auf sein Hauptziel und könnte häufiger „nein“ sagen, während es sich fokussiert auf die Erreichung von Version 1.0. Das Entwicklungsteam erkennt die Bedeutung von Einfachheit in der Softwareentwicklung an. Es erkennt den Trend an, komplexe Funktionen auszulagern, zielt jedoch darauf ab, den Nutzern eine leistungsstarke Programmiersprache und Toolchain zur Verfügung zu stellen, um schwierige Aufgaben ohne übermäßige Komplexität zu bewältigen.
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